Ray tracing je náročný na výkon grafickej karty aj na prácu s pamäťou. GDDR pamäť pomáha ukladať dáta potrebné na svetlo, tiene, odrazy a scénu. Pri zapnutom ray tracingu môže hra potrebovať viac VRAM, preto moderné grafické karty často používajú rýchlu GDDR6, GDDR6X alebo novšiu pamäť.
Pridaj komentár